KUVASTOT

Kuva v kuvastot

Ei ole aivan poissuljettua ottaa yksittäinen kuva, ja analysoida ja palvoa se puhki, ajattele vaikka Mona Lisaa. Yksikään kuva ei kuitenkaan ole yksittäinen kuva, vaan kirjaimellisesti kaikki on osa jotakin suurempaa kokonaisuutta, kuvastoa.

Taulusta tulee maalarinsa teos, aikansa kuva, tyylilajinsa edustaja samalla kun se alkaa symboloida erilaisia asioita ja luoda mielleyhtymiä ja erilaisia intertekstuaalisia kytköksiä ympärövään maailmaan.

Let’s face it, jos jollakulla on palvelu josta haluamme maksaa, maksamme 20% palvelusta sekä sen laadusta ja 80% siihen liittyvistä mielikuvista. Prosentit voivat tapauskohtaisesti tietty vähän heittää.

Konnotaatio:
Sanan perusmerkitykseen liittyvä assosiatiivinen eli ”mielleyhtymällinen” sivumerkitys.

Käsite:
ihmisen mielessä jäsentynyt, selkeästi määriteltävissä oleva idea todellisuudessa esiintyvästä konkreettisesta tai abstraktista asiasta. Käsitteet ovat ajattelemisen ja päättelemisen perusta, edellytys yhteiselle kielelle.

Intertekstuaalinen: tarkoittaa sisällöissä esiintyviä viitteitä muihin sisältöihin.Sisältöjä tulkitaan aina suhteessa joihinkin niitä edeltäviin sisältöihin ja suhteessa kokijan omaan elämänkokemukseen ja -tilanteeseen. Intertekstuaalisia viitteitä voi havaita yleensä kaikessa kulttuurissa.

Jos olet sietänyt sarkasmiani tähän asti, lienee jo selvää, miten kuvat, kuvastot ja käsitteet keskustelevat. Italialaiset kengät, design-huonekalut ja -astiat, mutteripannut ja itse jauhettu tummapaahto eivät ole yksittäisiä käsitteitä, vaan yhdessä muodostavat kuvaston, käsiteympäristön, ja edelleen puhuttelevat ulkomaailmaa omalla “kielellään.” Tämä on siis vain yksittäinen esimerkki, millään tapaa asia ei koske pelkästään luksustuotteita.

Muutama tunnelmakuva sieltä rantakaislikon syrjästä, ilta (vai aamu?). Annetaan yleisölle mahdollisuus päättää.

Hei maailma.

Kimmo Tapio Markkanen. Joulukuun 1970 lapsi, x-sukupolven kovien katujen kasvatti.

Journalistiikasta ja kirjapainosta ponnistanut mainosgraafikko, web-yleismies ja pelisuunnitteilja. Opettaja. Digitaalinen taiteilija. Muusikko.

Ohjelmistojen lisäksi palettiin kuuluu kerronta (narratiivi, tekstuaalinen ja visuaalinen), symboliikka ja semiotiikka, kohderyhmäajattelu, UI ja UX -asiat, julkaiseminen sekä äänenkäsittely ja säveltäminen.


Show-off

3D-mallintaminen lienee jo vanhaa taikinaa, mutta PBR-materiaalit ja edistyksellinen renderointi lienevät kovassa huudossa piakkoin. Toki, peliteknologiaa kenties kehitettin pelikäyttöön:

Wobo, pikkuinen robotti. Alkuperäinen konsepti Larissa Saloranta

Tosin, se on vähän sama kuin televisiosta olisi saanut tulla vain amerikkalaisia poliisisarjoja. Archviz ja product viz tarjoavat paljon mahdollisuuksia uudenlaiseen markkinointiin ja tuotesuunnitteluun, varsinkin kun tarvitset jotain mitä ei valmiina ole. Tai jotain mitä ei ole enää.

Tyyppitalo n:o 4 vuodelta 1937. Blender ja Substance painter, Eevee-render. Proof of Concept. https://fi.wikipedia.org/wiki/Tyyppitalo
Jalokahvi. Maya, Substance Painter.

Karvahattu

Kasteessa minut nimettiin ainakin metsän jumalan mukaan (kaikkien suvun miesten toinen nimi on Tapio) ja sukunimi liittyi joko silloiseen valuuttaan tai kuuluisaan pankkiryöstäjään. Arvatkaa vaan, miksi nuorta Markkasta kutsuttiin koko 1980-luvun ajan.

Jos taas haluaa kunnolla kaninkoloon ja tietää miksi “Kimmo” oli aikanaan suosittu nimi, kannattaa tutustua Eino Leinon runoon Kimmon kosto. En voi käsittää, miten tarinan sisältö liittyy (väitetysti) nimen suosioon…

Minä olen nimittäin ihan hyvätapainen ja sympaattinen.

Kontaktoidutaan!